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很多种写法

于脘著

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《很多种写法》是作者“于脘”的代表作,书中内容围绕主角凤唑鸶逯所展开,其中精彩内容是:你先明确一件事,不会写的不要纠结,不写,硬写不仅观感上很别扭,你写着难受,更重要的是,网文本身是有很多种写法,一样能达到你想要的效果你能签约,应该是题材选的合适...

来源:投稿单本602   主角: 凤唑鸶逯所   更新: 2024-05-02 12:21:20

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小说推文提供于脘最新小说很多种写法最新章节全文小说免费小说,很多种写法是作者于脘所著的一本文笔情节俱佳的作品,值得书友小说品鉴。

第一章


你先明确一件事,不会写的不要纠结,不写,硬写不仅观感上很别扭,你写着难受,更重要的是,网文本身是有很多种写法,一样能达到你想要的效果你能签约,应该是题材选的合适,升级加点作为很难出错的一种题材,只要文笔基本过关,看是可以看的,而且开篇是很标准的困境开篇,没什么设计上的硬伤但你现在写出来的,我认为你其实没明白升级加点文要怎么写顾名思义,升级加点的核心就是“升级”、“加点”,无限循环,为了避免听上去像是废话,我解释一下比如你提到杀官,杀皇帝,想写很强的反派,感觉不是很好写、不是很好设计,你有没有考虑过一个问题,就是这些杀官、杀皇帝、很强的反派,对于“升级”和“加点”有什么意义很简单的一个思路,主角通过某种方式、途径,得知杀死某个官员可以升多少级,得到多少点数,如何获取官员情报,获取过程,计划杀死方式,执行,清点收获这一个过程,实际上就是一个几万字的完整情节,而且可以避开你不擅长的诡异严肃氛围,保持足够的期待感和爽点这其实也是升级加点文容易写,容易签的缘故,读者是天然认为,当主角知道,击杀或者干某件事可以升级,获得点数,就该去做不用渲染气氛,不用刻意设计复杂的剧情,这个逻辑就够不然,贪玩蓝月,一刀99怎么有市场甚至很多3A大作,玩家一开始玩的时候,什么CG,什么指引,不看,跳过,我不知道我是谁,我不知道我在哪儿,我只知道我要大开杀戒,为什么,大开杀戒给经验,升级,加点,掉装备啊同样的,按照这个思路拆解你这个开头困境开头,点出主角所处困境,以及解决不了困境会有什么惨状,读者是天然默认,主角是要想办法破局的困境和破局方式可能没有那么合理,丝滑,比如你这个,吟诗破局这个情节可以用,但你用的不是很好换个方式,曹植七步成诗知道吧,那个其实就是个非常标准的困境+吟诗破局,因为七步不成诗,曹丕要杀他感受到区别没,你吟诗实际上是获得破局手段,也就是大佬认可,但曹植吟诗,是直接破局的,你多了一...
你先明确一件事,不会写的不要纠结,不写,硬写不仅观感上很别扭,你写着难受,更重要的是,网文本身是有很多种写法,一样能达到你想要的效果你能签约,应该是题材选的合适,升级加点作为很难出错的一种题材,只要文笔基本过关,看是可以看的,而且开篇是很标准的困境开篇,没什么设计上的硬伤但你现在写出来的,我认为你其实没明白升级加点文要怎么写顾名思义,升级加点的核心就是“升级”、“加点”,无限循环,为了避免听上去像是废话,我解释一下比如你提到杀官,杀皇帝,想写很强的反派,感觉不是很好写、不是很好设计,你有没有考虑过一个问题,就是这些杀官、杀皇帝、很强的反派,对于“升级”和“加点”有什么意义很简单的一个思路,主角通过某种方式、途径,得知杀死某个官员可以升多少级,得到多少点数,如何获取官员情报,获取过程,计划杀死方式,执行,清点收获这一个过程,实际上就是一个几万字的完整情节,而且可以避开你不擅长的诡异严肃氛围,保持足够的期待感和爽点这其实也是升级加点文容易写,容易签的缘故,读者是天然认为,当主角知道,击杀或者干某件事可以升级,获得点数,就该去做不用渲染气氛,不用刻意设计复杂的剧情,这个逻辑就够不然,贪玩蓝月,一刀99怎么有市场甚至很多3A大作,玩家一开始玩的时候,什么CG,什么指引,不看,跳过,我不知道我是谁,我不知道我在哪儿,我只知道我要大开杀戒,为什么,大开杀戒给经验,升级,加点,掉装备啊同样的,按照这个思路拆解你这个开头困境开头,点出主角所处困境,以及解决不了困境会有什么惨状,读者是天然默认,主角是要想办法破局的困境和破局方式可能没有那么合理,丝滑,比如你这个,吟诗破局这个情节可以用,但你用的不是很好换个方式,曹植七步成诗知道吧,那个其实就是个非常标准的困境+吟诗破局,因为七步不成诗,曹丕要杀他感受到区别没,你吟诗实际上是获得破局手段,也就是大佬认可,但曹植吟诗,是直接破局的,你多了一...

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